Take-Two第二财季净预订额16亿美元,《NBA 2K27》不及预期
30 秒看懂
- Take-Two第二财季净预订额16亿美元,同比下降18%
- 《NBA 2K27》9月4日发售,销量超400万份但不及预期
- 《GTA 6》预购远超预期,11月19日发售
Take-Two Interactive公布了第二财季财务业绩,净预订额同比下降18%至16.0亿美元,净收入同比下降16%至15.0亿美元。净预订额略低于公司此前给出的16.2亿至16.7亿美元指引区间。Take-Two表示,《NBA 2K27》创下系列史上第二高的首发净预订额,但仍未达到本财季的预期。
公司维持全年净预订额80亿至82亿美元的展望,《侠盗猎车手6》定于11月19日发售。本财季净亏损为5400万美元,上年同期亏损1.339亿美元。
《NBA 2K27》自9月4日发售以来销量已超过400万份。Take-Two称发售窗口“异常繁忙”,并预计随着更多发售后续内容推出,下半财年的净预订额和玩家参与度将回升。
《侠盗猎车手》系列表现超出公司本财季预期。《侠盗猎车手5》累计销量已接近2.35亿份,经常性消费支出和GTA+月度会员平均人数均实现两位数百分比增长。Take-Two表示,《侠盗猎车手6》的预购量“远超我们最初的预期”。公司预计第三财季按管理口径计算的运营费用将同比上升约21%,主要原因是该游戏的营销投入。
《无主之地》系列累计销量已突破1亿份。移动业务表现符合Take-Two的计划:《Color Block Jam》净预订额较去年同期峰值出现两位数下滑,而《Toon Blast》增长4%、《Words With Friends》增长6%,后者得益于与《幸运轮盘》的联动。与腾讯合作在中国发行的《NBA 2K All-Star》注册用户已超过1100万。
Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克表示:“《侠盗猎车手6》的发售还有十天,预购量持续达到前所未有的水平,我们预计将迎来公司历史上具有里程碑意义的一年。”
展望未来,Take-Two预计第三财季净预订额为33.5亿至35.0亿美元,上年同期为17.6亿美元。公司还将全年GAAP净收入指引上调至79.8亿至81.8亿美元,此前为79亿至81亿美元。今年8月,Take-Two就《侠盗猎车手6》泄露事件向微软、Discord和X发出传票。
本文根据GamesIndustry.biz的报道《Take-Two Q2 net bookings fall 18% to $1.6bn as NBA 2K27 misses forecast but GTA 6 pre-orders are "tracking far in excess" of expectations》编译整理。查看原文
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