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裁判判罚抢戏 雄狮包装工之战引争议

懂球帝 · · 编译自Sports Illustrated
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  • 包装工与雄狮之战判罚引发争议
  • 记者称19年来首次写指责裁判的稿子
  • 两人主张公开裁判回放沟通内容

Sports Illustrated 的一档节目中,康纳·奥尔与阿尔伯特·布里尔讨论了包装工与雄狮比赛中的判罚问题。奥尔说,这场比赛本是周日的主菜,却很快演变成一场“判罚秀”。他提到在 SI 负责报道包装工的比尔·休伯曾说,自己报道包装工19年,直到现在才第一次写指责裁判的稿子。

布里尔表示认同,并引用朋友马克·塞斯勒的说法:一些裁判感觉自己被时刻盯着,不仅来自公众,还来自决定他们排班的分析数据,因此他们吹罚时死抠规则条文、毫无余地。布里尔说自己不确定会不会用“被盯着”这个词,但同意裁判受到的审视处于历史最高水平,因为现在每个回合的每个角度都能以高清画面看得一清二楚。

布里尔提到上周的老板会议,联盟正试图给事态降温,并会在常规赛结束前努力像 ACC 和十大联盟那样,把回放审查过程 televise 出来。他认为围绕裁判的透明度一直不足,例如一次影响比赛的糟糕判罚后,只有一名记者能接触到当事裁判,而涉事球员却要面对大批媒体。

奥尔表示,裁判的工作非常难,比赛速度比以往任何时候都快,他们每年还要应对约15项规则修改、澄清或重点强调,每年都得重新训练眼睛去识别这些内容。他认为应该“拆到骨架”重新设计,想清楚如何有效使用技术。

两人以杰伦·赫茨的血栓和伤病事件、拉马尔·杰克逊没有经纪人为例,说明信息不公开时外界容易往最坏处想。奥尔说,在听不到裁判沟通内容的情况下,人们会自动怀疑联盟在操纵比赛,最快的解决办法就是公开裁判的对话。

奥尔还提到孟加拉虎与乌鸦比赛中的一次粗鲁传球犯规判罚:乌鸦防守锋线球员把孟加拉虎进攻锋线球员推向乔·伯罗,使其右肘撞到伯罗面部,裁判最初看起来像是伯罗被肘击而扔了旗,约15秒后回放辅助介入要求撤销判罚,并通过球场广播宣布。

奥尔建议不要只靠回放辅助,而是在每座球场安排一名专职人员专注一场比赛,并将其纳入裁判组,受40秒进攻计时器约束,必须在计时器前20秒内做出更改,这样被推翻的判罚不会太多,且必须是明显错误。布里尔最后把话题转回比赛本身,提到乔什·雅各布斯。

节目中还批评技术与电视叠加过多反而让观看体验变复杂,认为技术应让流程更高效,而不是层层堆叠。

本文根据Sports Illustrated的报道《The Officials Ruined a Great Lions and Packers Matchup》编译整理。查看原文

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