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意甲新规见效:场均有效比赛时间近60分钟

懂球帝 · · 编译自Geopop
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  • 意甲2026/27赛季前五轮场均有效比赛时间59分24秒,较上赛季同期增加近6分钟
  • 单场最高为第二轮亚特兰大对博洛尼亚,有效比赛时间达70分钟
  • 前五轮场均犯规从26.23次降至22.60次,判罚点球仅2个

意甲2026/27赛季前五轮,场均有效比赛时间从上一赛季同期的53分39秒升至59分24秒,增加近6分钟,接近60分钟大关。这一数据由意甲联盟公布、意大利裁判协会(AIA)进行解读。

有效比赛时间指皮球真正处于可比赛状态的时间。前五轮场均比2025/26赛季同期多出5分45秒,增幅约11%。目前近60分钟的有效时间约相当于90分钟常规时间的三分之二,且未计入补时。

单场最高值出现在第二轮亚特兰大对博洛尼亚,据意甲联盟发布的Math & Sport数据,该场有效比赛时间达到70分钟,为前五轮之最。AIA此前在打完前四轮后已指出,有效时间比前两个赛季同期多出5分30秒以上。

这一变化源于国际足球协会理事会(IFAB)自2026年7月1日起生效的新规,由AIA在意大利落地执行,同时配合裁判新的执法尺度。换人方面,根据AIA 2026/27赛季第1号通告,被换下球员须在换人牌显示后10秒内离场,除受伤或安全原因外,若超时,替补球员不能立即入场,球队须在少一人情况下恢复比赛,直到下一次死球且距恢复比赛满一分钟。

伤病处理方面,接受场内医疗或在受伤导致比赛中断的球员,通常须离场并在比赛恢复满一分钟后才能回场;门将、重伤以及因被出示黄牌或红牌犯规导致的受伤等情况除外。为防拖延,边线球和球门球若被认定故意耗时,裁判可启动5秒倒计时,超时则边线球判给对手,球门球改为对方角球。

裁判尺度方面,国家裁判委员会负责人奥尔萨托表示,目标是「鼓励足球比赛,不对最轻微的接触吹哨」。据AIA官方数据,前五轮场均犯规从26.23次降至22.60次,减少13.84%,也低于英超的23.28次;判罚点球仅2个,上赛季同期为9个,2024/25赛季为14个,2023/24赛季为16个;场均黄牌从3.53张降至3.03张,红牌降至2张,上赛季为5张,此前两个赛季各为6张。

VAR介入同样减少。前四轮仅出现1次场边回看(On Field Review),上赛季为6次,此前两个赛季各为8次;未经场边回看的VAR改判(Overrule)降至2次,上赛季为5次,此前两个赛季各为6次。

进攻数据方面,前五轮场均进球从2.32球升至2.9球,超过英超的2.8球和法甲的2.7球,接近西甲的3.0球;场均射门从25次增至29次,预期进球(xG)从2.61升至3.17。前五轮未出现任何0比0,上一次出现类似情况需追溯至1949/50赛季,当时首个无进球平局直到第七轮米兰对拉齐奥才出现。

本文根据Geopop的报道《Da 54 a quasi 60 minuti di gioco effettivo: le nuove regole Serie A 26/27 cambiano il tempo delle partite》编译整理。查看原文

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